ピアノロール自動回転の速度が一定でない
自動回転が有効の場合、回転角度に0.1度を単純加算していた。 1秒あたりの描画回数(FPS)が多いほど、回転速度が高くなっていた。
前回描画処理からの経過時間を考慮して自動回転角度を計算する。 回転速度は1回転/1分(6度/1秒)とする。
自動回転角度の計算処理を修正する。
自動回転速度の初期設定値が角速度を表現していなかった。 正しい値に修正する。0.1 → 6.0度/秒
conf/PianoRoll2D.ini conf/PianoRoll3D.ini [FirstPersonCam] VelocityAutoRoll=0.1 → 6.0
マウス中ボタンをクリックしてピアノロールを自動回転させたとき、回転速度が一定にならない。 FPSが高いほど回転が速くなる。