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Ticket #42237

Win版 Piano Roll 3Dで波紋の色が暗くなる

登録: 2021-05-12 00:27 最終更新: 2021-05-16 09:26

報告者:
yknk
担当者:
yknk
チケットの種類:
バグ
状況:
完了
コンポーネント:
MIDITrail Ver.1.3.x for Windows
マイルストーン:
Version 1.3.3 for Windows (完了済み)
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
修正済み
ファイル:
なし

詳細

Piano Roll 3D選択時に、マウスホイールを回転させてピアノロールを回転させると、波紋の色が暗くなる。

チケットの履歴

2021-05-12 00:27 更新者: yknk
  • 新しいチケット "Win版 Piano Roll 3Dで波紋の色が暗くなる" が作成されました
2021-05-12 00:28 更新者: yknk
コメント

原因

以下チケットの対策不十分。

  • #37562 Windows版 波紋の色を明るくする

この対策では、波紋の頂点設定で法線の方向を変更した。しかし、ピアノロールの回転を考慮できていなかった。 ピアノロールとともに波紋も回転するため、法線方向がライト方向とずれてしまい、色が暗くなる。

2021-05-12 00:28 更新者: yknk
コメント

対策方針

macOS版の対策をマージする。

  • #41897 macOS版 Piano Roll 3Dで波紋の色が暗くなる
2021-05-12 00:29 更新者: yknk
コメント

対策

MTNoteRipple.h

頂点バッファ構造体 MTNOTERIPPLE_VERTEX から法線nを削除。 頂点バッファFVFフォーマット _GetFVFFormat() から法線 D3DFVF_NORMAL を削除。

MTNoteRipple::_SetVertexPosition

頂点への法線設定処理を削除。

MTScenePianoRoll3D::Draw

波紋の描画中はライトを無効にする。

MTScenePianoRoll3DLive::Draw

波紋の描画中はライトを無効にする。

2021-05-16 09:26 更新者: yknk
  • 状況オープン から 完了 に更新されました
  • 解決法なし から 修正済み に更新されました

添付ファイルリスト

添付ファイルはありません